Каковы 3 части сказки?



части истории главныйони - введение, развитие и результат. В дополнение к этим элементам история также состоит из сюжета, персонажей и окружения. Кроме того, история должна иметь дело с чем-то конкретным; это означает, что у вас должна быть тема.

Рассказ - это короткая художественная проза, которую обычно можно прочитать за один присест. Вы можете проследить его происхождение в семнадцатом веке; эволюционировал из устной или устной истории.

Наиболее типичным является то, что история содержит несколько персонажей или персонажей с именами. Обычно он фокусируется на одном инциденте или сюжете; Идея состоит в том, чтобы вызвать у ваших читателей один эффект или единственное настроение..

Истории используют сюжет, резонанс и другие динамические компоненты в большей степени, чем типичные анекдоты.

Но в то же время они используют эти элементы в меньшей степени, чем романы. Хотя романы и рассказы разных жанров, авторы обоих основаны на общей группе литературных приемов.

Истории не имеют определенной длины. С точки зрения длины, технически не существует разграничения между анекдотами, рассказами и романами. Скорее параметры задаются риторическим и практическим контекстом, в котором история создается и рассматривается.

То, что считается историей, может различаться в зависимости от жанра, страны, возраста и критики. Обычно истории отражают требования издательства или отрасли. Вам также может быть интересно увидеть 10 самых выдающихся фантастических сюжетов.

Элементы истории

Как форма повествовательной художественной прозы, история должна иметь традиционные элементы драматической структуры.

Эти элементы включают в себя экспозицию или представление сюжета, ситуации и персонажей; осложнение, событие, которое вводит конфликт; кризис, решающий момент для главного героя или его приверженность курсу действий; кульминация или точка максимального интереса с точки зрения конфликта и точка с наибольшим количеством действий; и разрешение - момент разрешения конфликта. В зависимости от их длины, истории могут или не могут следовать этой модели.

Например, некоторые современные истории не имеют экспозиции и начинаются прямо в середине действия. Как это бывает в самых длинных историях, сюжет некоторых историй может быть его кульминацией, кризисом или переломным моментом..

Некоторые истории имеют внезапный или открытый конец; у других есть моральный или практический урок. Как любая форма искусства, точные характеристики варьируются в зависимости от автора. Далее наиболее важные части подвергаются.

1- Введение

Введение - это начало или начальная часть истории. В это время персонажи и их мотивации представлены. Это также представляет заговор или о чем будет история. У введения должен быть повествовательный крюк; любой вопрос, утверждение или ситуация, которая привлекает внимание читателя.

Обычно введения короткие. В идеале, предложения не должны быть слишком длинными, чтобы читатель не усложнялся при их чтении. Во введении должен быть представлен сюжет и должна быть включена начальная часть рассказа или рассказа..

Во введении должны быть представлены главные герои истории. Важно, чтобы персонажи или главные герои были разбиты, чтобы читатель мог понять, кто они и каковы их мотивы. Введение также включает место, где происходит история, чтобы читатель мог понять, где происходит сюжет.

Автор должен представить в начале рассказа, что будет меняться или разворачиваться на протяжении всего развития сюжета. Введение является основой истории; все необходимые вещи должны быть включены, чтобы понять и развить историю позже.

2- Разработка

Развитие - это то, где происходят главные события истории. Здесь возникает конфликт и раскрываются наиболее важные факты истории. Хорошее развитие должно быть запланировано со временем; идея состоит в том, что у автора есть драматические события, подготовленные так, чтобы история могла быть хорошей.

Конфликт - это то, что мешает главному герою получить то, что он хочет. Сюжет обусловлен кульминацией и является самой важной историей, так как вся история развивается на протяжении всей истории.

Конфликты могут быть внутренними или внешними. Внутренний конфликт может быть главным героем против самого себя, например. Внешние конфликты могут быть человеком против пункта назначения; человек против общества; человек против окружающей среды; человек против другого человека или человек против технологии. Это наиболее часто используемые конфликты.

Необходимо создать конфликт, который может быть построен на протяжении всей истории. Поскольку конфликт структурирован, необходимо иметь четкое представление о начале, развитии и конце.

Хорошее развитие сюжета должно иметь первоначальный инцидент, призыв к действию и кульминацию. Первоначальный инцидент - это то, с чего начинается история или сюжет. Призыв к действию - это инциденты или ситуации, которые несут сюжет. Обычно включает конфликт, неопределенность, предзнаменование или ретроспективу.

Предзнаменование относится к технике, которая использует ключи, чтобы указать на события, которые произойдут позже в сюжете. Ретроспектива относится к вставке прошедшего события в порядке повествования.

Ожидание - это чувство любопытства, которое заставляет читателя продолжить чтение; Идея состоит в том, что читатель хочет знать, как будет разрешен конфликт.

Кульминация - высшая точка истории. Это когда главный герой или персонажи сталкиваются со своими проблемами или изначальным конфликтом истории. Обычно это высшая точка эмоций; это также субъективно, автор решит, какой будет кульминация его истории.

В хорошем сюжете вы должны быть верны истории. Это означает, что при создании мира, реального или фантастического, у вас должны быть какие-то правила, и автор должен их придерживаться. Создатель должен играть с правилами, которые он уже создал в мире, в котором происходит его история.

Все события в сюжете должны происходить с какой-то целью. Должна быть причина, почему это происходит и по которой читатель читает это. Если вы ничего не вносите в историю, она не должна быть написана.

Персонажи в истории должны чего-то хотеть или иметь мотивы, которые ставят их в конфликт с другими персонажами. Каждый персонаж должен столкнуться с последствиями или иметь вещи, которые находятся в опасности. Аналогично, у каждого персонажа должен быть определенный «диалог» или «голос», который помогает понять персонажа; В то же время, сюжет должен продвигаться.

Важной частью истории является то, что вы всегда должны разоблачать в пользу объяснения. Например, вместо персонажа, говорящего «Я напуган», лучше написать, что персонаж прячется под кроватью.

Также в развитии истории должна быть прояснена тема истории. Проблема не относится к морали истории или сюжета. Предмет относится к содержанию или материи как таковой; иногда может содержать сообщение.

3- Результат

Заключение или результат - это та часть, где заканчивается повествование. Решение проблемы происходит в результате. Если это открытый финал, заключение истории все равно должно произойти каким-то образом.

Резолюция отвечает на вопросы, на которые не были даны ответы или ожидающие решения конфликты были разрешены. Полная история должна иметь четкое заключение.

Если история заканчивается слабо или читатель чувствует, что история не закончена, он может чувствовать отвращение или замешательство. Резолюции не обязательно должны быть счастливыми или удовлетворяющими.

Они должны только заставить читателя почувствовать, что сюжет достиг своего конца или конца. Вот почему результат так важен, история должна иметь четкое начало и конфликт; захватывающий кульминационный момент и четкое окончание.

Исход истории происходит после кульминации. В это время читатель понимает, что происходит с персонажами после разрешения конфликта. Он должен допустить, чтобы все свободные концы, которые остались в истории, были заполнены, чтобы структура повествования могла закончиться.

Все хорошие истории или истории должны иметь результат. Подобно тому, как истории должны иметь сильные начала, которые привлекают читателя, так и интересные или захватывающие события на протяжении всей истории, концовки также должны быть сильными. Результат должен связать всю историю и дать читателю чувство удовлетворения.

Окончания могут использовать различные повествовательные ресурсы. Например, повествовательный поворот может стать неожиданным окончанием, в котором история заканчивается неожиданным образом..

ссылки

  1. Как разработать историю: 10 шагов к выигрышному сюжету. Теперь роман Получено с сайта nownovel.com.
  2. История развития - Глава 4 (2017). Playwriting 101. Получено с playwriting101.com.
  3. Каковы части истории? (2016) Recuperado de respuestas.tips.
  4. Литературные термины. Получено с сайта literayterms.net.
  5. 5 важных элементов короткого рассказа. Получено от users.aber.ac.uk.